刊名:中国康复
主办:华中科技大学同济医学院;中国残疾人康复协会
ISSN:1001-2001
CN:42-1251/R
语言:中文;
周期:月刊
影响因子:1.82
被引频次:49429
数据库收录:
JST 日本科学技术振兴机构数据库(日)(2022)期刊分类:医药卫生科技
期刊热词:
临床医学
研究背景:脑卒中作为一种常见的神经系统疾病,对患者的生活质量造成了严重影响。肢体运动功能的恢复是脑卒中康复的重要目标,而皮质运动区μ波活动则是反映大脑运动功能恢复情况的重要指标。然而,传统的康复训练方法往往缺乏趣味性,患者参与度和康复效果不尽理想。 研究问题:目前针对脑卒中康复期患者,如何通过创新训练方法提高肢体运动功能和皮质运动区μ波活动水平,成为一个亟待解决的问题。
研究方法:本研究选取2022年5月至2023年5月在本院收治的80例脑卒中患者作为研究对象,将其随机分为对照组和观察组,每组40例。对照组接受常规康复训练,包括物理治疗、作业治疗等;观察组在常规康复训练基础上,增加基于游戏化设计的靶向训练方案。训练时间为每周5天,每次30分钟,共持续8周。 干预措施:基于游戏化设计的靶向训练方案包括:①虚拟现实游戏,通过模拟日常生活活动,提高患者的运动能力和反应速度;②认知游戏,增强患者的认知功能;③平衡游戏,提高患者的平衡能力。
核心结果:经过8周干预,观察组的肢体运动功能评分和皮质运动区μ波活动水平均显著高于对照组(P<0.05)。具体表现为:①观察组的肢体运动功能评分从干预前的(60.2±5.3)分提高到干预后的(78.5±6.1)分;②观察组的皮质运动区μ波活动水平从干预前的(50.3±4.2)%提高到干预后的(70.2±3.8)%。
结论:基于游戏化设计的靶向训练方案能够有效提高脑卒中康复期患者的肢体运动功能和皮质运动区μ波活动水平。 意义:本研究结果表明,游戏化设计的靶向训练方案在脑卒中康复中的应用具有显著优势,有望为脑卒中康复提供一种新的有效方法,有助于提高患者的康复效果和生活质量。
文章来源:《中国康复》 网址: http://www.bzxbzz.cn/qikandaodu/2025/1029/330.html